Singularity (sistema operativo)

Singularity
Información general
Tipo de programa sistema operativo
Desarrollador Microsoft
Modelo de desarrollo Fuente compartida
Licencia Microsoft Research License
Estado actual Bajo desarrollo por Microsoft Research
Idiomas Inglés
Información técnica
Programado en Ensamblador, C, C++ y C#
Tipo de núcleo Micronúcleo
Plataformas admitidas x86
Interfaz gráfica predeterminada Línea de comandos
Versiones
Última versión estable 2.0 ( 14 de noviembre de 2008)
Enlaces

Singularity es un producto de Microsoft Research comenzado en 2003 para desarrollar un sistema operativo en el que el núcleo, dispositivos y aplicaciones estén escritos todos con código gestionado (managed code).

El nivel más bajo de interrupciones está escrito en lenguaje ensamblador y C. Por encima, el núcleo, cuyo entorno de ejecución y recolector de basura están escritos en C#, se ejecuta en modo no seguro.

La capa de abstracción del hardware está escrita en C++ y se ejecuta en modo seguro.

También hay algo de código C para manejar la depuración. La BIOS del ordenador solo se invoca durante la fase de arranque de 16 bits. Una vez se está en modo 32 bits, Singularity nunca vuelve a llamar a la BIOS, aunque sí llama a los controladores de los dispositivos escritos en Sing#, una extensión de Spec#, que a su vez es una extensión de C#. Durante la instalación, los códigos de operación CIL (Common Intermediate Language o Lenguaje intermedio común) se compilan a códigos de operación x86 usando el compilador Bartok.

Singularity 1.0 fue completado en el año 2007. Un paquete de desarrollo e investigación (RDK) para Singularity ha sido publicado con una licencia de fuente compartida que permite el uso no comercial y académico y está disponible en CodePlex. La investigación actual se mueve hacia el desarrollo de Singularity RDK 2.0[1]

  1. «Microsoft Research Singularity Project». Consultado el 9 de diciembre de 2007. 

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